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glsl: Implement image atomics and set layer
along with some more cleanup/oversight fixes
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parent
d41aef03c7
commit
421847cf1e
@ -197,7 +197,7 @@ void SetupOutPerVertex(EmitContext& ctx, std::string& header) {
|
|||||||
if (ctx.info.stores_clip_distance) {
|
if (ctx.info.stores_clip_distance) {
|
||||||
header += "float gl_ClipDistance[];";
|
header += "float gl_ClipDistance[];";
|
||||||
}
|
}
|
||||||
if (ctx.info.stores_viewport_index && ctx.profile.support_gl_vertex_viewport_layer &&
|
if (ctx.info.stores_viewport_index && ctx.profile.support_viewport_index_layer_non_geometry &&
|
||||||
ctx.stage != Stage::Geometry) {
|
ctx.stage != Stage::Geometry) {
|
||||||
header += "int gl_ViewportIndex;";
|
header += "int gl_ViewportIndex;";
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@ -314,7 +314,7 @@ void EmitContext::SetupExtensions(std::string&) {
|
|||||||
header += "#extension GL_ARB_gpu_shader_int64 : enable\n";
|
header += "#extension GL_ARB_gpu_shader_int64 : enable\n";
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
if (info.stores_viewport_index && profile.support_gl_vertex_viewport_layer &&
|
if (info.stores_viewport_index && profile.support_viewport_index_layer_non_geometry &&
|
||||||
stage != Stage::Geometry) {
|
stage != Stage::Geometry) {
|
||||||
header += "#extension GL_ARB_shader_viewport_layer_array : enable\n";
|
header += "#extension GL_ARB_shader_viewport_layer_array : enable\n";
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@ -497,12 +497,13 @@ std::string EmitContext::DefineGlobalMemoryFunctions() {
|
|||||||
void EmitContext::SetupImages(Bindings& bindings) {
|
void EmitContext::SetupImages(Bindings& bindings) {
|
||||||
image_buffer_bindings.reserve(info.image_buffer_descriptors.size());
|
image_buffer_bindings.reserve(info.image_buffer_descriptors.size());
|
||||||
for (const auto& desc : info.image_buffer_descriptors) {
|
for (const auto& desc : info.image_buffer_descriptors) {
|
||||||
const auto indices{bindings.image + desc.count};
|
|
||||||
for (u32 index = bindings.image; index < indices; ++index) {
|
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||||||
header += fmt::format("layout(binding={}) uniform uimageBuffer img{};", bindings.image,
|
|
||||||
index);
|
|
||||||
}
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||||||
image_buffer_bindings.push_back(bindings.image);
|
image_buffer_bindings.push_back(bindings.image);
|
||||||
|
const auto indices{bindings.image + desc.count};
|
||||||
|
const auto format{ImageFormatString(desc.format)};
|
||||||
|
for (u32 index = bindings.image; index < indices; ++index) {
|
||||||
|
header += fmt::format("layout(binding={}{}) uniform uimageBuffer img{};",
|
||||||
|
bindings.image, format, index);
|
||||||
|
}
|
||||||
bindings.image += desc.count;
|
bindings.image += desc.count;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
image_bindings.reserve(info.image_descriptors.size());
|
image_bindings.reserve(info.image_descriptors.size());
|
||||||
|
@ -269,6 +269,15 @@ void EmitSetAttribute(EmitContext& ctx, IR::Attribute attr, std::string_view val
|
|||||||
const u32 element{static_cast<u32>(attr) % 4};
|
const u32 element{static_cast<u32>(attr) % 4};
|
||||||
const char swizzle{"xyzw"[element]};
|
const char swizzle{"xyzw"[element]};
|
||||||
switch (attr) {
|
switch (attr) {
|
||||||
|
case IR::Attribute::Layer:
|
||||||
|
if (ctx.stage != Stage::Geometry &&
|
||||||
|
!ctx.profile.support_viewport_index_layer_non_geometry) {
|
||||||
|
// LOG_WARNING(..., "Shader stores viewport layer but device does not support viewport
|
||||||
|
// layer extension");
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
ctx.Add("gl_Layer=ftoi({});", value);
|
||||||
|
break;
|
||||||
case IR::Attribute::PointSize:
|
case IR::Attribute::PointSize:
|
||||||
ctx.Add("gl_PointSize={};", value);
|
ctx.Add("gl_PointSize={};", value);
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
@ -279,7 +288,8 @@ void EmitSetAttribute(EmitContext& ctx, IR::Attribute attr, std::string_view val
|
|||||||
ctx.Add("gl_Position.{}={};", swizzle, value);
|
ctx.Add("gl_Position.{}={};", swizzle, value);
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
case IR::Attribute::ViewportIndex:
|
case IR::Attribute::ViewportIndex:
|
||||||
if (ctx.stage != Stage::Geometry && !ctx.profile.support_gl_vertex_viewport_layer) {
|
if (ctx.stage != Stage::Geometry &&
|
||||||
|
!ctx.profile.support_viewport_index_layer_non_geometry) {
|
||||||
// LOG_WARNING(..., "Shader stores viewport index but device does not support viewport
|
// LOG_WARNING(..., "Shader stores viewport index but device does not support viewport
|
||||||
// layer extension");
|
// layer extension");
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
|
@ -45,7 +45,7 @@ std::string CastToIntVec(std::string_view value, const IR::TextureInstInfo& info
|
|||||||
case TextureType::ColorArrayCube:
|
case TextureType::ColorArrayCube:
|
||||||
return fmt::format("ivec4({})", value);
|
return fmt::format("ivec4({})", value);
|
||||||
default:
|
default:
|
||||||
throw NotImplementedException("Offset type {}", info.type.Value());
|
throw NotImplementedException("Integer cast for TextureType {}", info.type.Value());
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@ -64,7 +64,7 @@ std::string TexelFetchCastToInt(std::string_view value, const IR::TextureInstInf
|
|||||||
case TextureType::ColorArrayCube:
|
case TextureType::ColorArrayCube:
|
||||||
return fmt::format("ivec4({})", value);
|
return fmt::format("ivec4({})", value);
|
||||||
default:
|
default:
|
||||||
throw NotImplementedException("Offset type {}", info.type.Value());
|
throw NotImplementedException("TexelFetchCast type {}", info.type.Value());
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@ -98,7 +98,19 @@ std::string GetOffsetVec(EmitContext& ctx, const IR::Value& offset) {
|
|||||||
break;
|
break;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
return ctx.var_alloc.Consume(offset);
|
const auto offset_str{ctx.var_alloc.Consume(offset)};
|
||||||
|
switch (offset.Type()) {
|
||||||
|
case IR::Type::U32:
|
||||||
|
return fmt::format("int({})", offset_str);
|
||||||
|
case IR::Type::U32x2:
|
||||||
|
return fmt::format("ivec2({})", offset_str);
|
||||||
|
case IR::Type::U32x3:
|
||||||
|
return fmt::format("ivec3({})", offset_str);
|
||||||
|
case IR::Type::U32x4:
|
||||||
|
return fmt::format("ivec4({})", offset_str);
|
||||||
|
default:
|
||||||
|
throw NotImplementedException("Offset type {}", offset.Type());
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
std::string PtpOffsets(const IR::Value& offset, const IR::Value& offset2) {
|
std::string PtpOffsets(const IR::Value& offset, const IR::Value& offset2) {
|
||||||
@ -528,6 +540,88 @@ void EmitImageWrite([[maybe_unused]] EmitContext& ctx, [[maybe_unused]] IR::Inst
|
|||||||
ctx.Add("imageStore({},{},{});", image, TexelFetchCastToInt(coords, info), color);
|
ctx.Add("imageStore({},{},{});", image, TexelFetchCastToInt(coords, info), color);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void EmitImageAtomicIAdd32(EmitContext& ctx, IR::Inst& inst, const IR::Value& index,
|
||||||
|
std::string_view coords, std::string_view value) {
|
||||||
|
const auto info{inst.Flags<IR::TextureInstInfo>()};
|
||||||
|
const auto image{Image(ctx, info, index)};
|
||||||
|
ctx.AddU32("{}=imageAtomicAdd({},{},{});", inst, image, TexelFetchCastToInt(coords, info),
|
||||||
|
value);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void EmitImageAtomicSMin32(EmitContext& ctx, IR::Inst& inst, const IR::Value& index,
|
||||||
|
std::string_view coords, std::string_view value) {
|
||||||
|
const auto info{inst.Flags<IR::TextureInstInfo>()};
|
||||||
|
const auto image{Image(ctx, info, index)};
|
||||||
|
ctx.AddU32("{}=imageAtomicMin({},{},int({}));", inst, image, TexelFetchCastToInt(coords, info),
|
||||||
|
value);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void EmitImageAtomicUMin32(EmitContext& ctx, IR::Inst& inst, const IR::Value& index,
|
||||||
|
std::string_view coords, std::string_view value) {
|
||||||
|
const auto info{inst.Flags<IR::TextureInstInfo>()};
|
||||||
|
const auto image{Image(ctx, info, index)};
|
||||||
|
ctx.AddU32("{}=imageAtomicMin({},{},uint({}));", inst, image, TexelFetchCastToInt(coords, info),
|
||||||
|
value);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void EmitImageAtomicSMax32(EmitContext& ctx, IR::Inst& inst, const IR::Value& index,
|
||||||
|
std::string_view coords, std::string_view value) {
|
||||||
|
const auto info{inst.Flags<IR::TextureInstInfo>()};
|
||||||
|
const auto image{Image(ctx, info, index)};
|
||||||
|
ctx.AddU32("{}=imageAtomicMax({},{},int({}));", inst, image, TexelFetchCastToInt(coords, info),
|
||||||
|
value);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void EmitImageAtomicUMax32(EmitContext& ctx, IR::Inst& inst, const IR::Value& index,
|
||||||
|
std::string_view coords, std::string_view value) {
|
||||||
|
const auto info{inst.Flags<IR::TextureInstInfo>()};
|
||||||
|
const auto image{Image(ctx, info, index)};
|
||||||
|
ctx.AddU32("{}=imageAtomicMax({},{},uint({}));", inst, image, TexelFetchCastToInt(coords, info),
|
||||||
|
value);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void EmitImageAtomicInc32(EmitContext&, IR::Inst&, const IR::Value&, std::string_view,
|
||||||
|
std::string_view) {
|
||||||
|
NotImplemented();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void EmitImageAtomicDec32(EmitContext&, IR::Inst&, const IR::Value&, std::string_view,
|
||||||
|
std::string_view) {
|
||||||
|
NotImplemented();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void EmitImageAtomicAnd32(EmitContext& ctx, IR::Inst& inst, const IR::Value& index,
|
||||||
|
std::string_view coords, std::string_view value) {
|
||||||
|
const auto info{inst.Flags<IR::TextureInstInfo>()};
|
||||||
|
const auto image{Image(ctx, info, index)};
|
||||||
|
ctx.AddU32("{}=imageAtomicAnd({},{},{});", inst, image, TexelFetchCastToInt(coords, info),
|
||||||
|
value);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void EmitImageAtomicOr32(EmitContext& ctx, IR::Inst& inst, const IR::Value& index,
|
||||||
|
std::string_view coords, std::string_view value) {
|
||||||
|
const auto info{inst.Flags<IR::TextureInstInfo>()};
|
||||||
|
const auto image{Image(ctx, info, index)};
|
||||||
|
ctx.AddU32("{}=imageAtomicOr({},{},{});", inst, image, TexelFetchCastToInt(coords, info),
|
||||||
|
value);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void EmitImageAtomicXor32(EmitContext& ctx, IR::Inst& inst, const IR::Value& index,
|
||||||
|
std::string_view coords, std::string_view value) {
|
||||||
|
const auto info{inst.Flags<IR::TextureInstInfo>()};
|
||||||
|
const auto image{Image(ctx, info, index)};
|
||||||
|
ctx.AddU32("{}=imageAtomicXor({},{},{});", inst, image, TexelFetchCastToInt(coords, info),
|
||||||
|
value);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void EmitImageAtomicExchange32(EmitContext& ctx, IR::Inst& inst, const IR::Value& index,
|
||||||
|
std::string_view coords, std::string_view value) {
|
||||||
|
const auto info{inst.Flags<IR::TextureInstInfo>()};
|
||||||
|
const auto image{Image(ctx, info, index)};
|
||||||
|
ctx.AddU32("{}=imageAtomicExchange({},{},{});", inst, image, TexelFetchCastToInt(coords, info),
|
||||||
|
value);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void EmitBindlessImageSampleImplicitLod(EmitContext&) {
|
void EmitBindlessImageSampleImplicitLod(EmitContext&) {
|
||||||
NotImplemented();
|
NotImplemented();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@ -624,4 +718,92 @@ void EmitBoundImageWrite(EmitContext&) {
|
|||||||
NotImplemented();
|
NotImplemented();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void EmitBindlessImageAtomicIAdd32(EmitContext&) {
|
||||||
|
NotImplemented();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void EmitBindlessImageAtomicSMin32(EmitContext&) {
|
||||||
|
NotImplemented();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void EmitBindlessImageAtomicUMin32(EmitContext&) {
|
||||||
|
NotImplemented();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void EmitBindlessImageAtomicSMax32(EmitContext&) {
|
||||||
|
NotImplemented();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void EmitBindlessImageAtomicUMax32(EmitContext&) {
|
||||||
|
NotImplemented();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void EmitBindlessImageAtomicInc32(EmitContext&) {
|
||||||
|
NotImplemented();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void EmitBindlessImageAtomicDec32(EmitContext&) {
|
||||||
|
NotImplemented();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void EmitBindlessImageAtomicAnd32(EmitContext&) {
|
||||||
|
NotImplemented();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void EmitBindlessImageAtomicOr32(EmitContext&) {
|
||||||
|
NotImplemented();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void EmitBindlessImageAtomicXor32(EmitContext&) {
|
||||||
|
NotImplemented();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void EmitBindlessImageAtomicExchange32(EmitContext&) {
|
||||||
|
NotImplemented();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void EmitBoundImageAtomicIAdd32(EmitContext&) {
|
||||||
|
NotImplemented();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void EmitBoundImageAtomicSMin32(EmitContext&) {
|
||||||
|
NotImplemented();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void EmitBoundImageAtomicUMin32(EmitContext&) {
|
||||||
|
NotImplemented();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void EmitBoundImageAtomicSMax32(EmitContext&) {
|
||||||
|
NotImplemented();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void EmitBoundImageAtomicUMax32(EmitContext&) {
|
||||||
|
NotImplemented();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void EmitBoundImageAtomicInc32(EmitContext&) {
|
||||||
|
NotImplemented();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void EmitBoundImageAtomicDec32(EmitContext&) {
|
||||||
|
NotImplemented();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void EmitBoundImageAtomicAnd32(EmitContext&) {
|
||||||
|
NotImplemented();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void EmitBoundImageAtomicOr32(EmitContext&) {
|
||||||
|
NotImplemented();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void EmitBoundImageAtomicXor32(EmitContext&) {
|
||||||
|
NotImplemented();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void EmitBoundImageAtomicExchange32(EmitContext&) {
|
||||||
|
NotImplemented();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
} // namespace Shader::Backend::GLSL
|
} // namespace Shader::Backend::GLSL
|
||||||
|
@ -250,147 +250,4 @@ void EmitGetInBoundsFromOp(EmitContext& ctx) {
|
|||||||
NotImplemented();
|
NotImplemented();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void EmitBindlessImageAtomicIAdd32(EmitContext&) {
|
|
||||||
NotImplemented();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void EmitBindlessImageAtomicSMin32(EmitContext&) {
|
|
||||||
NotImplemented();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void EmitBindlessImageAtomicUMin32(EmitContext&) {
|
|
||||||
NotImplemented();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void EmitBindlessImageAtomicSMax32(EmitContext&) {
|
|
||||||
NotImplemented();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void EmitBindlessImageAtomicUMax32(EmitContext&) {
|
|
||||||
NotImplemented();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void EmitBindlessImageAtomicInc32(EmitContext&) {
|
|
||||||
NotImplemented();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void EmitBindlessImageAtomicDec32(EmitContext&) {
|
|
||||||
NotImplemented();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void EmitBindlessImageAtomicAnd32(EmitContext&) {
|
|
||||||
NotImplemented();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void EmitBindlessImageAtomicOr32(EmitContext&) {
|
|
||||||
NotImplemented();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void EmitBindlessImageAtomicXor32(EmitContext&) {
|
|
||||||
NotImplemented();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void EmitBindlessImageAtomicExchange32(EmitContext&) {
|
|
||||||
NotImplemented();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void EmitBoundImageAtomicIAdd32(EmitContext&) {
|
|
||||||
NotImplemented();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void EmitBoundImageAtomicSMin32(EmitContext&) {
|
|
||||||
NotImplemented();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void EmitBoundImageAtomicUMin32(EmitContext&) {
|
|
||||||
NotImplemented();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void EmitBoundImageAtomicSMax32(EmitContext&) {
|
|
||||||
NotImplemented();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void EmitBoundImageAtomicUMax32(EmitContext&) {
|
|
||||||
NotImplemented();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void EmitBoundImageAtomicInc32(EmitContext&) {
|
|
||||||
NotImplemented();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void EmitBoundImageAtomicDec32(EmitContext&) {
|
|
||||||
NotImplemented();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void EmitBoundImageAtomicAnd32(EmitContext&) {
|
|
||||||
NotImplemented();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void EmitBoundImageAtomicOr32(EmitContext&) {
|
|
||||||
NotImplemented();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void EmitBoundImageAtomicXor32(EmitContext&) {
|
|
||||||
NotImplemented();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void EmitBoundImageAtomicExchange32(EmitContext&) {
|
|
||||||
NotImplemented();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void EmitImageAtomicIAdd32(EmitContext& ctx, IR::Inst& inst, const IR::Value& index,
|
|
||||||
std::string_view coords, std::string_view value) {
|
|
||||||
NotImplemented();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void EmitImageAtomicSMin32(EmitContext& ctx, IR::Inst& inst, const IR::Value& index,
|
|
||||||
std::string_view coords, std::string_view value) {
|
|
||||||
NotImplemented();
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}
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void EmitImageAtomicUMin32(EmitContext& ctx, IR::Inst& inst, const IR::Value& index,
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std::string_view coords, std::string_view value) {
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NotImplemented();
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}
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void EmitImageAtomicSMax32(EmitContext& ctx, IR::Inst& inst, const IR::Value& index,
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std::string_view coords, std::string_view value) {
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NotImplemented();
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}
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void EmitImageAtomicUMax32(EmitContext& ctx, IR::Inst& inst, const IR::Value& index,
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std::string_view coords, std::string_view value) {
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NotImplemented();
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}
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void EmitImageAtomicInc32(EmitContext& ctx, IR::Inst& inst, const IR::Value& index,
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std::string_view coords, std::string_view value) {
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NotImplemented();
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}
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void EmitImageAtomicDec32(EmitContext& ctx, IR::Inst& inst, const IR::Value& index,
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std::string_view coords, std::string_view value) {
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NotImplemented();
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}
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void EmitImageAtomicAnd32(EmitContext& ctx, IR::Inst& inst, const IR::Value& index,
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std::string_view coords, std::string_view value) {
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NotImplemented();
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}
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void EmitImageAtomicOr32(EmitContext& ctx, IR::Inst& inst, const IR::Value& index,
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std::string_view coords, std::string_view value) {
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NotImplemented();
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||||||
}
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||||||
void EmitImageAtomicXor32(EmitContext& ctx, IR::Inst& inst, const IR::Value& index,
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std::string_view coords, std::string_view value) {
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||||||
NotImplemented();
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||||||
}
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||||||
void EmitImageAtomicExchange32(EmitContext& ctx, IR::Inst& inst, const IR::Value& index,
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std::string_view coords, std::string_view value) {
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NotImplemented();
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}
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} // namespace Shader::Backend::GLSL
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} // namespace Shader::Backend::GLSL
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@ -85,7 +85,6 @@ struct Profile {
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bool support_derivative_control{};
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bool support_derivative_control{};
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bool support_gl_nv_gpu_shader_5{};
|
bool support_gl_nv_gpu_shader_5{};
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||||||
bool support_gl_amd_gpu_shader_half_float{};
|
bool support_gl_amd_gpu_shader_half_float{};
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||||||
bool support_gl_vertex_viewport_layer{};
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|
bool support_gl_texture_shadow_lod{};
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bool warp_size_potentially_larger_than_guest{};
|
bool warp_size_potentially_larger_than_guest{};
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